2013年8月21日水曜日

KRエルソード 8/22アップデート情報

キャッシュショップ

[新規]
  1. 新しい乗り物"アイスハーメルリング"発売
    -期間限定で召喚石:アイスハーメルリング'が販売されます。
     (8月22日〜8月29日定期点検前まで)
    - 8月22日点検後、古代の化石判別機で"召喚石:アイスハーメルリング"を
     ランダムに獲得することができます。
  2. アバターリフォームチケット発売(8月22日〜10月3日定期点検前まで)
    -アラのロイヤルメイドを"ブラックスワン'バージョンに変更することができる材料です。
    -アバターリフォームチケットはアリエルから[製造]メニューで使用することができます。
[終了]
  1. スターアイドルアバター販売終了

改善&修正

[キャラクター]

小魔/冥王の修正リスト


分類
内容
気弾
- デフォルトのサイズが向上します
気力強化
- ダウン値減少範囲が、すべてのコマンドスキルに拡大されます。
ZZZ-> Z 通常技
- 後退する距離が調整され、気弾の発射速度が速く調整されます。
エナジーヴォイド
- 詠唱時MP100 +150消費- > MP 150消費し、気力消費に変更されます。
制圧:気
- 制圧打撃前のブラックホールがマナブレイク不可に調整されます。
- 使用時MP 250消費- > MP 150 +気力5軒消費に変更されます
移气功
移血功
- 共通:スキル攻撃力が増加します。
- 移气功:HP消耗量が8%で固定されて気力回復量が1増加します。
 攻撃成功時に消費されたHPの一部を回復します。 
- 移血功:MP消費量が35に変更され、攻撃成功時に
 気力1つを追加獲得するようになります。
羅刹連鎖
- 消費される気力が減少します。
羅刹1式:吸魂
- 最初の攻撃にスタン効果が追加されます。
- 気力吸収が正常に行われない問題が修正されます。
狼牙3式:狼爪
- スキル情報に攻撃詠唱中スーパーアーマー発動が追加されます。
- 消費MPが減少します。
快速
- スキル情報に空中使用可能な事が追加されます。
羅刹2式:連環掌
羅刹奥義"煉獄"
- 魔法弾反射/吸収スキルの影響を受けないように変更されます。
ダッシュZZ通常技
- 気弾の発射後ディレイがないように修正されます。
大叫喚地獄
- マナブレイク不可に変更されます。
狼牙奥義"激流"
- 判定が改善されます。
- 被撃エフェクトが追加されます。
連環地獄
- 攻撃範囲が増加します。
- 使用時MP 250消費- > MP170 +気力4個消費に変更されます。
地獄招来
- スキル攻撃力が増加します。
羅刹4式:奪魂
- 気力吸収が正常に行われない問題が修正されます。
咆仙経状態
(3段階覚醒)
- 1次職の髪型と顔に変わる問題が修正されます。
回光返照
- 使用者にだけ発動エフェクトと回復数値が表示される問題を修正
- 回光返照発動によるデバフ適用中に死亡した場合、
 復活時にデバフが消えるように修正
- 発動時に使用者がすぐにダウンするように変更されます。
  1. 帝釈天の"制圧:正"、冥王の"制圧:気"
    -スキルレベルによる防御力減少値と持続時間の調整
  2. コードネメシスの"アサルトスピア-ジャッジメント"
    - 2レベルからスキル情報が実際のダメージよりも低く表記されていた問題修正
    -実際のエフェクトよりも判定が小さい問題を修正
  3. バトルマジシャンの"スピードアクセラレータ"
    -スキル情報よりも、実際のステータス上昇値が低い問題を修正
    -ステータス上昇値増加(スキルツリー再構成時に正常に適用されていなかった問題修正)
  4. ウェポンテイカーの"傭兵の判断"
    - '恐怖'、 '無気力'デバフに適用されるように修正
  5. ルーンスレイヤーの"炎のルーン/氷のルーン"
    -持続時間が10秒と表記されている問題を修正(実際には7秒持続します。)
  6. タクティカルトルーパーの"ワンダーウォール"
    -段差での使用時、落下するとスキルがキャンセルされる問題修正

[ダンジョン、フィールド]
  1. サンディール全ダンジョンのモンスター数の調整
    -枯渇のサンディール,ガルファイ奇岩地帯,トゥーラックの巣窟,カルーソ部族の村の
     モンスター数の減少
  2. ボギ・トゥーラックがバフをかける際のスーパーアーマーを削除
  3. 真カリスが召喚する召喚柱が同じ場所に2つ召還される問題を修正
  4. テンタクルコアが召喚中にダメージを受けたり、状態異常となると召喚しなくなる問題修正
  5. 65レベル以上のキャラクターで秘密ダンジョンプレイ時にルトモードが出ない問題修正
  6. 枯渇のサンディール(全ての難易度)ダンジョンで黄金キューブがドロップされる問題を修正
    -鮮やかな宝石キューブがドロップするように変更
  7. 闇の門ダンジョンエラー修正
    -召還モンスター"ハーピー'が飛ばない問題を修正
    -シャドウマスター3段階でダークメテオが発射されない問題を修正
    -シャドウマスター2段階のダメージが小幅低下し、残像が残って攻撃する問題を修正
  8. サンディール村の掲示板の位置移動(町の中央に移動)

[決闘]
  1. 決闘ではハイパーアクティブスキルのダメージ減少
  2. 練習決闘終了時にリベンジモードバフが適用されないように修正

[アイテム]
  1. 砂漠のサボテンジュースの再使用時間が正しく適用されるよう修正

[ペット]
1。モビチャリオットのスキル攻撃を段差際で使用すると、スキルが解除される問題を修正


<リリースアイテムプレビュー>

-アラのリフォームメイドアバター&新規乗り物アイスハーメルリング-

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