2013年7月29日月曜日

パイロナイト雑感その1

今更感がありますが、パイロナイトをLv62までやった雑感およびスキルの使用感をまとめ。
※Lv70まで上げて決闘もそれなりにしたので、情報追記しました

○キャラ性能

コマンドスキル、アクティブスキルを見るとエルスコンパチキャラというのは否めない。
しかし、実際に動かしてみるとレイヴン基準の動きができるエルスといった印象。
動作速度等の調整後は動かしていて非常に面白いキャラ。

スキル全般については、アクティブスキルが詐欺レベルで強力な反面、SAがいまいち。
基本的にスペシャルアクティブについてはエルスの下位互換といっていい。
剣道の属性が片方に偏りすぎているのもあって、SAで剣道を回すというのは基本的に無理。
コマンドスキルについては、Z系列は非常に恵まれているものの、X系列のコンボは息をしてない。
DXからJX*nで拾えるが、地形に大幅に左右されるため実戦では殆ど使えない。

○剣の道

エルスの剣の道と違い、殲滅属性・疾風属性に分かれている。
エルス剣道と違い、基本的に被弾でのゲージ減少はなし。詳細は以下の通り。

殲滅属性

エルスで言うところの破壊属性。性能は下記。
  1. 殲滅属性の攻撃が100%クリティカルおよび、敵のガード・転倒によるダメージ減少を貫通
  2. コマンドスキルの属性発動率上昇(詳細数値不明)
  3. 殲滅ゲージを消費しマナブレイク可能(フルの状態から3回程ブレイク可能)
殲滅マナブレイクはゲージが僅かでも残っていれば発動可能、発動しきった後は
剣道ゲージは中間地点に戻る(エルスと違い、余剰分が疾風属性側には行かない)

疾風属性

こちらはエルスでいう活力に当たる。性能は下記。
  1. スキルの消費MPおよびCT減少(MP消費40%減少,CT75%減少、決闘は効果半減)
  2. コマンドスキルのダウン値減少および、コンボ数に応じてマナ回収率上昇
  3. コマンドスキルのマナ回収率50%増加(決闘で半減)
  4. 動作速度・移動ジャンプ速度向上
簡単に言えば、ものすごく強い強烈なショータイムと行った所。
300スキルを2連射したり、ダンジョンなら300スキル→200スキル→300スキルといった事も可能。

○どうでもいいこと

モーションについては既存キャラの使い回しが多い。手抜き臭が漂う。
特に勝利モーションはエルスのをそのまま流用しているため女子力皆無。
ニュートラルポーズもソードナイト・マジックナイトと完全に一致。仕事しろ。


スキルはその2に記載

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